با افتخار اعلام میکنیم نخستین دوره جشنواره طراحی کمیک آغاز شد. موضوع رسمی این دوره مشخص شده و شرکتکنندگان میتوانند آثار خود را تا تاریخ 29 آذرماه 1404 ارسال کنند. فراموش نکنید پس از ارسال اثر، امکان ویرایش یا جایگزینی آن وجود نخواهد داشت، بنابراین پیش از ارسال نهایی با دقت اثر خود را بررسی کنید.
توضیحات جشنواره[1]
پوستر جشنواره[2]
قوانین جشنواره[3]
موضوع مسابقه: فرصتی که میتوانست از دست نرود ویا غلبه بر تنبلی؛ شروع کن و فرصت را بساز
توضیحات پیرامون موضوع جشنواره[1]:
شرکتکنندگان میتوانند هرکدام از دو موضوع را که مایل هستند، برگزینند. لازم نیست توضیحات زیر را بخوانید، با این حال بیشتر شرح میدهیم.
فرصتی که میتوانست از دست نرود…
گاهی فرصتی به آدم دست میدهد که همیشه منتظر آن بوده، اما این فرصت مثل ابری است که با نگاه به آسمان آن را میبینیم و از دیدنش لذت میبریم، اما چون آرام پیش میرود، به نبودنش فکر نمیکنیم و تصوری از خالی شدن آسمان نداریم.
گاهی این فرصت، برای نجات یک نفر است، گاهی روزیِ انسان است که برای دقیقاً خودش آماده شده، گاهی فرصت اول شدن در یک رقابت و دریافت جایزه است، گاهی هم فرصت بخشیدن آدمهاست، گاهی یک روز استثنائی برای ابراز علاقه است، گاهی بستن چشم و انجام کار خیری است که خودمان هم باورمان نمیشود، گاهی…
اگر قهرمان شما به هر دلیل مثل خستگی، کوتاهی یا نشناختن فرصت، تسلیم سکون خودش بشود و آن فرصت درخشان از دست برود، چه آیندهای میتوانست بسازد که اکنون تنها حسرت «چی میشد اگر…» برایش باقی مانده
غلبه بر تنبلی؛ شروع کن و فرصت را بساز
«از شنبه شروع میکنم!» عبارتی که برای خیلی از ماها آشناست. قهرمان شما چگونه بر تنبلی غلبه میکند؟ چه ترفند یا تغییر نگرشی به او کمک میکند تا قدم اول را بردارد و فرصت طلایی را از دست ندهد؟
هرچه انسان عاقلتر باشد، کارهایش منظمتر است. از پی کاری به کار دیگری میرود و برای انجام هر کاری دلیلی دارد. اما قرار نیست همه ما انسان کامل باشیم، قرار هست به سمت انسان کامل شدن پیش برویم. گاهی ما برای چند ثانیه یک انسان کامل میشویم، مثل یک فوتبالیست که در زمان، مکان و حالت فیزیکی مناسب به سمت دروازه شوت میکند و توپ در کمال تعجب همگان به دروازه میرسد. گاهی این حرکت از روی تمرینی است که به عادت تبدیل شده، و گاهی هم یک لحظه به خصوص است که بازیکن تصمیم گرفته -فارغ از هر گونه خودخواهی، یا میل تو خالی به بردن یا… – اما با نیتی به پاکی آب، به آن عمل کند.
امام سجاد، در دعای ابوحمزه ثمالی، دنیای ناشناختهای که بدون فکر کردن فقط در «تنبلی» خلاصه میشود، اما درواقع وقتی بشناسیم بهتر میتوانیم بر آن غلبه کنیم و لذت ببریم، آورده است:
«اللَّهُمَّ إِنِّي أَعُوذُ بِكَ مِنَ الْكَسَلِ وَ الْفَشَلِ وَ الْهَمِّ وَ الْحُزْنِ وَ الْفَقْرِ وَ الْجُبْنِ وَ الْبُخْلِ وَ الْغَفْلَةِ وَ الْقَسْوَةِ وَ الذِّلَّةِ وَ الْمَسْكَنَةِ وَ الْفَقْرِ وَ الْفَاقَةِ وَ كُلِّ بَلِيَّةٍ وَ الْفَوَاحِشِ كُلِّهَا ما ظَهَرَ مِنْها وَ ما بَطَن»
خدايا به تو پناه مى آورم از كسالت(تنبلی و بیحالی) و سرافكندى(ناشی از شکست) و اندوه و ترس و بخل و بی خبرى و سنگدلى و نادارى و تهيدستى و بيچارگى و همه بلاها و زشتي هاى آشكار و پنهان، و به تو پناه می آورم از نفسى كه قانع نمى شود، و از شكمى كه سير نمى گردد، و از قلبى كه فروتنى نمى كند، و دعايى كه به اجابت نمى رسد، و كردارى كه سود نمى بخشد، پروردگارا براى حفظ جان و دين و مال و آنچه كه نصيب من فرموده اى، از شيطان رانده شده به تو پناه مى آورم، همانا تو شنوا و دانايى.
تفکر در این دعا، به بازکردن ذهن منجر میشود؛ فرصتهایی که عین آب خوردن از دست میدهیم، و کارهایی که شروعشان نمیکنیم، شاید بهخاطر بیحالی و تنبلی باشد که از نظر جسمی دلیلی برایش نداریم و راه حلش بلند شدن باشد، شاید هم بهخاطر شکست خوردن در گذشته باشد که از نظر ذهنی نمیگذارد کار جدید را شروع کنیم و شاید راه حلش حرف زدن دربارهش با همدمی باشد، یا اندوهی که باید بهش زمان بدیم تا حل بشود، یا ترسی که موضوع قبلی جشنواره بوده، یا بخیل بودنی که توی اموال و چه خودخواهیمان مانع میشود تا کار خوبی انجام بدیم، یا بیخبری از زمان طلایی انجام یک کار، یا سنگدلی و نبخشیدن افراد و به هم خوردن یک رابطه دوستی یا باز نشدن یک راه پیش روی یک کشور! شایدم نداشتن توانایی انجام یک کار یا نداشتن یک چیز مادی ولو خیلی کوچک در وقتی که دقیقاً لازم داریم و البته کاری از دست ما برنمیاد(شاید باید از قبل فکرش را میکردیم یا باید از دور یا حتی درون خودمان به قضیه نگاه کنیم)، و نداری به این معنا که جایگاهی که باید برای حل مشکل داشته باشیم را نداشته باشیم، یا فقر و نیاز به دیگران باشد که البته شاید بهتر باشد گاهی از فرصتها بگذریم و تن به ذلت ندهیم اما بههرحال دردناک است، مگر اینکه فقر ما به خدا باشد که این فقر، عالی است. (برای توضیحات بیشتر و بهتر، میتوانید این مطلب را مشاهده کنید.) دعا برای ما کاری انجام نمیدهد، اما کسی که بهش دعا میکنیم، چرا. با دعا کردن یک ظرف به دست ما نزدیک نمیشود، اما اگر برای خریدش بریم، بهترین ظرف را پیدا کردن، چرا. هرچند، اگر خدا بخواهد واقعاً یک ظرف هم به آدم نزدیک هم میشود!
احادیث ائمه معصومین علمهمالسلام در رابطه با موضوعات فوق که میتواند برای ایدهپردازی یا زندگیتان راهگشا باشد:
پس فرصتهای نیک را غنیمت شمارید؛ زیرا آنها چونان ابری هستند که میگذرند. توضیح: وقتی به ابرها نگاه میکنیم، به نبودنش فکر نمیکنیم! ولی دارد میرود که میرود… .
شتاب پیش از وقتش، و سستی بعد از فرصتیافتن، از ناتوانی خردمند است. خب، گاهی پیدا کردن فرصت هم خودش کار سختیه، مگه نه؟ اما به جای اینکه کار رو کاملاً رها کنیم، میتوانیم یه کار راحت و فرعی رو شروع کنیم که به کار اصلی مربوطه، اینطوری بالاخره یه فرصت مناسب پیدا میکنیم که سراغ کار اصلی بریم. مثل وقتی که انگیزه بیرون رفتن را نداریم، فقط بلند شیم و کاری انجام بدیم که دوست داریم مثل شستن صورتمان.
هنگام رویارویی با سختیها، فرصتها آشکار میشوند.
آنانی که فرصتشان به سر آمده مهلت میخواهند و آنانی که فرصتشان باقی است، امروز و فردا میکنند. روتین بعضیا، از دست دادن فرصتهاست.
هرگاه فرصتی بهدست آمد، آن را شکار کن؛ زیرا تلف کردن فرصت مایه اندوه است. به عنکبوت، دقت کردین؟ طعمهای که به دامش افتاده(روزیاش) رو فوراً تارپیچ میکنه. آنقدر سریع اینکار را میکند که آدم تعجب میکند، انگار اینکه دام گذاشته، براش کافی نیست، بلکه برای به دست آوردنش سریعاً وارد عمل میشه.
کسی که نشاطش کم باشد، از عمل ناتوان میگردد. گاهی به یک چیز کوچک نیاز داریم، مثل هوای تازه، یا کتاب خواندن که با انرژی سر کارمون برگردیم.
فرصت، زود از دست میرود و دیر بازمیگردد.
و اینکه، بالاخره هر کاری که میکنیم، ثبت و ضبط میشه، موفقیت در دنیا میتونه ذلت در آخرت باشه، کاری که ظالمها میکنن، و میتونه هم موفقیت در آخرت باشه که دنیا دربرابر پاداشش هیچی نیست؛
(از دنیا توشه برگیرید، زیرا مدتی محدود در آن هستید؛ و هر که در مدت عمرش توشهای برندارد، زمانی حسرت میخورد که حسرتش سودی ندارد).
قالب آثار:
شرکتکنندگان باید این مفهوم را در قالب یک یا نهایتاً سه صفحه کمیک به تصویر بکشند. سبک روایت، طراحی و ژانر (رئال، فانتزی، علمی-تخیلی، استیمپانک، طنز و …) کاملاً آزاد است. لطفا فایل را در یکی از انواع فایلهای PDF، JPEG به رابط جشنواره که در کانال انتشارات در پیامرسان ایتا ذکر شده است، ارسال نمایید.
برای آگاهی از جزئیات بیشتر درباره داوری و سایر اطلاعات جشنواره، به خبر پیشین جشنواره در سایت مراجعه کنید.
داور مهمان دومین دوره از جشنواره دوهفتهای «داستانهای ناتمام»
داور مهمان مسئولیت ارزیابی آثار را به همراه داور انتشارات پرماس، بر عهده خواهند داشت.
جوایز جشنواره:
جایزه نقدی برای آثار برگزیده دوره:
- نفر اول ۱٬۰۰۰٬۰۰۰ تومان
- نفر دوم ۴۵۰٬۰۰۰ تومان
- نفر سوم ۲۰۰٬۰۰۰ تومان
یک جایزه ۵۰٬۰۰۰ تومانی به قید قرعه میان سایر شرکتکنندگان
نکته اول: شرکت در این دوره از جشنواره برای همگان آزاد است. تا پایان زمان مهلت ارسال اثر، میتوانید در جشنواره ثبتنام کنید.
نکته دوم: هر شرکتکنندهای که در دورههای قبلی جشنواره، حائز رتبه شده باشد و در این دوره نیز همان رتبه را مجدداً کسب کند:
۱. مبلغ جایزه نقدی وی معادل ۸۰ درصد مبلغ اصلی جایزه آن رتبه خواهد بود.
۲. نام وی در جایگاهِ رتبه بعدی (پایینتر) در فهرست نهایی درج میشود.
۳. جایگاه رتبه اصلی (اولیه) به شرکتکننده بعدی در لیست، با تمامی مزایا و ۱۰۰ درصد جایزه نقدی آن رتبه، منتقل میشود.
نکته سوم: برای آشنایی با قوانین جشنواره، لطفا به پایینتر مراجعه کنید.
مهلت ارسال آثار
هر شرکتکننده، چه به صورت فردی و چه در قالب تیم، مجاز به ارسال تنها یک اثر است. اثر ارسالی باید شامل یک تا سه صفحه کمیک باشد و از این تعداد فراتر نرود.
مدت زمان جشنواره تمدید نخواهد شد، مگر به صلاحدید برگزارکنندگان جشنواره.
پوستر جشنواره[2]:

برای دریافت اطلاعیهها و بهروزرسانیهای بعدی، به کانال رسمی جشنواره در ایتا مراجعه کنید. @Permas_pub
جشنواره طراحی کمیک داستانهای ناتمام پرماس
برخی داستانها ناتمام میمانند، تا ما آنها را با لمس قلممان کامل کنیم.
«پرماس» در زبان ما به معنای «دستیافتن به نجات و خلوص» است.
ما در «جشنواره دو هفتهای پُرماس: داستانهای ناتمام» باور داریم که هنر، نوازشگر روحهای تشنه و نجاتدهنده قلبهای در تاریکی است. به اینجا خوش آمدید؛ جایی که هر نقش ناتمام شما، میتواند جرقهای برای روشن کردن راه باشد.
برای رفتن به بخش سؤالات متدوال میتوانید [اینجا] کلیک کنید
اهداف جشنواره:
- حمایت از علاقهمندان و تازهکاران کمیک
- ایجاد بستری برای نمایش آثار و تبادل نظر
- امکان ارتقاء و دیده شدن استعدادها در فضای تخصصی
قوانین و شرایط شرکت در جشنواره[3]
- شرکتکنندگان واجد شرایط کسانی هستند که تاکنون به صورت کاملاً حرفهای در زمینه کمیک فعالیت نکردهاند یا بیشتر به عنوان علاقهمند و آزادکار شناخته میشوند.
- آثار ارائه شده باید کاملاً جدید و ساخت خود شرکتکننده باشند و هیچ اثر کپیشده یا تقلیدی پذیرفته نمیشود.
- کمیکها باید در قالب کمیک یک یا 3 صفحهای ارائه شوند.
- هر شرکتکننده(چه در قالب یک تیم یا بهصورت انفرادی) میتواند تنها یک اثر در هر دوره جشنواره ارسال کند.
- آثار باید در قالب فایل دیجیتال (PNG, JPG, PDF) و با کیفیت مناسب ارسال شوند. (در ایتا، و به صورت فایل ارسال نمایید.)
- احترام به اخلاق و قوانین نشر در تمامی آثار الزامی است. اصول اسلامی رعایت بشود. در این دور از جشنواره، حجاب نیز رعایت بشود.
- شرکت در جشنواره به منزله پذیرش کامل قوانین و شرایط جشنواره است. آثار در اختیار انتشارات برای چاپ، قراردادن در سایت و… قرار میگیرد و شرکتکننده این را پیش از ارسال اثر به جشنواره، میپذیرد.
- سبک اثر کاملاً آزاد است. یعنی اثر میتواند سیاه و سفید یا رنگی، و دستی یا طراحی دیجیتال باشد.
نحوه برگزاری و زمانبندی
- ابتدا جشنواره به صورت یک دوره دوهفتهای برگزار میشود و اگر مورد استقبال قرار بگیرد، به شرح ذیل ادامه پیدا خواهد کرد:
- جشنواره به صورت دورهای هر دو هفته یک بار برگزار میشود.
- هر دوره شامل دریافت آثار، داوری، رأیگیری مردمی و اعلام نتایج خواهد بود.
- درصورت استقبال، شرکتکنندگان بر اساس امتیازات قبلی به دو لیگ «لیگ آزاد» و «لیگ برتر» تقسیم میشوند.
- لیگ برتر امتیاز و جوایز ویژهتر دریافت میکند.
- در پایان هر دوره، به اثر برتری که بیشترین حمایت مردمی را کسب کرده باشد، جایزه نقدی ویژه تعلق میگیرد.
- در پایان جشنواره، به فردی که بیشترین امتیاز کلی را کسب کند فرصت چاپ کتاب(در ده نسخه-رنگی، تمام حقوق چاپ برای انتشارات است) و یا دریافت جایزه نفیس(نقدی به ارزش 2 میلیون تومان) ارائه خواهد شد.
روش امتیازدهی
سیستم امتیازدهی ۱۰۰ امتیازی طراحی شده که از سه بعد اصلی ارزیابی میشود:
1- قصهگویی و داستان (۴۰ امتیاز)
- قدرت داستانگویی: ۱۵ امتیاز
- دیالوگها: ۱۰ امتیاز
- خلاقیت در پرداخت موضوع: ۱۰ امتیاز
- ضرباهنگ داستان: ۵ امتیاز
2- ترسیم و هنرهای تجسمی (۴۰ امتیاز)
- ترکیببندی و قاببندی: ۱۰ امتیاز
طراحی شخصیتها: ۱۰ امتیاز - کیفیت خطوط و رنگآمیزی: ۱۰ امتیاز
- رنگ و طراحی پسزمینه و وضوح و خوانایی کمیک: ۱۰ امتیاز
3- تکنیک فنی و رعایت اصول (۲۰ امتیاز)
- رعایت قالب و قوانین: ۵ امتیاز
- استفاده خلاقانه از حبابها و کادرها: ۱۰ امتیاز
- توجه به جزئیات و اصول طراحی کمیک(حفظ یکپارچگی بین اجزای کمیک): ۵ امتیاز
4- امتیاز ویژه داور (۵ امتیاز)
- امتیاز ۵-۴ (عالی): اثر «احساس را میقاپد»
شاخصها: مخاطب بلافاصله و به شدت درگیر اثر میشود. ممکن است نفسش در سینه حبس شود، بیاختیار لبخند بزند، یا به فکر فرو برود.
سؤال کلیدی: «آیا این اثر بعد از دیدن صدها اثر دیگر، همچنان در خاطرم میماند؟» - امتیاز ۳ (خوب): اثر «احساس را لمس میکند»
شاخصها: اثر لحظات یا صحنههای احساسی دارد، اما تأثیر آن کوتاهمدت یا سطحیتر است. مخاطب میگوید “چقدر قشنگ” یا “چه ایده خوبی”.
سؤال کلیدی: «آیا این اثر در حین دیدن، یک واکنش مثبت یا همدلی در من ایجاد کرد؟» - امتیاز ۲-۰ (ضعیف): اثر «فقط گزارش میدهد»
شاخصها: اثر تنها یک سری رویداد را به صورت مصور روایت میکند. ممکن است از نظر فنی خوب باشد، اما هیچ حس خاصی را برنمیانگیزد. مخاطب پس از دیدن، بیتفاوت است.
سؤال کلیدی: «آیا این اثر فقط یک داستان را تعریف کرد، بدون اینکه بخواهد مرا در آن شریک کند؟»
نکات تکمیلی
- هر دوره داوری توسط داور منتخب انتشارات پرماس انجام خواهد شد.
- حضور داور مهمان نیز در جشنواره پیشبینی میشود.
- رأیگیری بخش «مردمی» {درصورت استقبال زیاد شرکتکنندگان} به شکل آنلاین و از طریق پیامرسان بله به آدرس @permas_pub اطلاعرسانی و برگزار میشود. اطلاعرسانی رویداد از طریق کانال این انتشارات در شبکههای اجتماعی ایرانی، صورت میگیرد. درحال حاضر پیامرسانهای ایتا و بله: @permas_pub
- این جشنواره بیشتر از اینکه یک رقابت باشد، یک دورهمی خوب با طراحان با انگیزه کمیک در ایران است.
- شرکتکنندگان تشویق میشوند تا آثار خود را با جامعه به اشتراک بگذارند و از راهنماییها و بازخوردهای داوران بهره بگیرند.
نکته مهم پایانی: تمامی فرآیندهای داوری، تصمیمگیریها و امور مرتبط با مسابقه بر عهده و طبق ضوابط انتشارات پرماس انجام میشود. شرکتکنندگان با ثبت نام و حضور در جشنواره، به طور کامل این موضوع را پذیرفته و ملاک قرار دادهاند. همچنین انتشارات پرماس این حق را برای خود محفوظ میدارد که در صورت نیاز، قوانین و شرایط جشنواره را تغییر دهد.
سؤال: آیا شرکت در جشنواره بهصورت فردی یا گروهی ممکن است؟
پاسخ: بله، تفاوتی ندارد که بهصورت فردی شرکت کنید یا گروهی؛ تنها نکته مهم این است که اثر نهایی باید توسط یک نفر به رابط مسابقه ارسال شود.
سؤال: منظور از محفوظ بودن حق تغییر قوانین پس از ثبتنام چیست؟
پاسخ: ممکن است بنا به صلاحدید انتشارات یا پیشنهاد شرکتکنندگان، برخی از قوانین اصلاح یا بهروزرسانی شوند. درصورت انجام هرگونه تغییر مهم، اطلاعرسانی از طریق کانال رسمی انتشارات انجام خواهد شد.
سؤال: چگونه میتوان ثبتنام کرد؟
پاسخ: فرایند ثبتنام و ارسال آثار بهطور کامل از طریق پیامرسان «ایتا» صورت میگیرد. @permas_pub
سؤال: روند چاپ اثر چگونه است؟
پاسخ: درصورت استقبال گسترده از رقابت و برگزاری جشنواره تا مرحلهی پنجم، انتشارات جایزهی ویژهای برای شرکتکنندهی برتر در نظر میگیرد؛ فردی که بالاترین امتیاز یا باکیفیتترین اثر را ارائه کرده باشد. برنده میتواند کمیک خود را توسط انتشارات (تا ۱۰ نسخه) منتشر کند. مراحل فنی چاپ مانند صفحهآرایی و دریافت مجوز برعهدهی انتشارات است؛ اما توزیع، هزینههای چاپ و سایر امور وابسته برعهدهی صاحب اثر خواهد بود. همچنین، برنده میتواند بهجای چاپ اثر، جایزهی نقدی دو میلیون تومانی دریافت کند.

